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第一目 设置和UI

特别鸣谢:橘猫大尉

页面贡献者:桀氓AlbertWensley,

设置

此处仅提供画面设置中各项设置内容的汉化,具体调节请参看视频。

设置项 翻译
窗口模式 窗口模式
分辨率 分辨率
RESOLUTION SCALE 分辨率比例
垂直同步 垂直同步
MAX FPS(MENU) 最大帧数(主菜单)
MAX FPS(IN-GAME) 最大帧数(游戏内)
视效质量 视效质量
ANTIALIASING 抗锯齿
AA QUALITY 抗锯齿质量
AA SAMPLES 抗锯齿采样倍率
SHADOW 阴影
CONTACT SHADOWS 短距离阴影
FAR SHADOWS 长距离阴影
TEXTURES QUALITY 纹理质量
ANISOTROPIC FILTERING 各项异性过滤
TEXTURE POOL VRAM USAGE 纹理显存占用
PARTICLE QUALITY 粒子质量
AMBIENT OCCLUSION 环境光遮蔽
AO QUALITY 环境光遮蔽质量
SCREEN SPACE AO 荧幕空间环境光遮蔽
POST PROCESSING 后处理
POST PROCESSING 后处理品质
LENS FLARES 镜头光晕
动态模糊 动态模糊
屏幕锐化 屏幕锐化
BRIGHTNESS 亮度
CONTRAST 对比度
SATURATION 色彩饱和度

UI

主页面

这个界面列出了所以可被搜索到的 Squad 认证服务器(俗称“正式服”),也是我们平常进入服务器的入口。

列表中显示了“服务器名称”“当前地图”“玩家数量”“当前游戏时间”等信息,我们一般只需要关注“玩家数量”和“当前游戏时间”,选择一个玩家数量在 80~100 人的服务器是不错的选择;一般来说,当前游戏时间大于 40 分钟时,对局就趋于结束,你也可以选择进入一个对局快结束的服务器等待下把游戏开始。

记得加入小队

国服大部分装有自动清理挂机玩家的插件,进服后一段时间内不进入小队会被踢出服务器。

服务器前缀“[XX]”表明了服务器的位置,例如“[CN]”为中国,“[SPH]”为西班牙。

这个界面列出了所有可被搜索到的 Squad 未认证服务器(俗称“自定义”),一般我们不会进入这些服务器。

这些服务器中绝大部分用于战队训练、赛事、测试等用途,不会对公众开放,一般也不会有人游玩。

这个界面用于调校我们各项游戏设置,调整后记得点击右下角“保存当前设置”。

退出服务器和游戏的出口。

游戏中

进入服务器后的默认界面,用于选择阵营。

跳边方式

选择另外一个阵营的行为国服称为“跳边”,部分的服务器关闭了游戏内跳边改用第三方开发的跳边插件,使用方式一般是按 J 键在公屏发送特定信息(具体会有黄字说明)。

Enter 键打开,可选择小队、兵种、部署点、查看地图。

Caps Lock 键打开,可查看大尺寸地图。

M 键打开,可查看小尺寸地图。

按住 Tab 显示,显示玩家计分。

按住 T 键呼出,可进行地点标记、部署物放置。

版权声明

本文中视频部分引用自哔哩哔哩,由橘猫大尉创作的视频【SQUAD入门攻略】战术小队新手教学第一章:设置和UI,视频的各项权利归其权利人所有,不在CC BY-NC-SA 4.0SATA 协议之条款下提供; 正文部分改编自视频,改编已获原作者橘猫大尉授权。


最后更新: 2023-05-25
创建日期: 2023-05-18