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TC | 领土控制

页面贡献者:桀氓AlbertWensley

游戏内描述 | In-game description

Territory Control is a game mode in which teams capture contiguous hex tiles across a map. Teams are unaware of their opponents progress until they capture a tile bordering a tile captured by the opposing team. The team which controls the majority of the map the longest will eventually win the round.

翻译:领土控制是一种游戏模式,其中队伍在地图上占领连续正六边形,直到占领与对方队伍占领的领土相邻的领土时,队伍才知道他们的对手的进度。 控制地图大部分区域时间最长的队伍最终将赢得比赛。

领土控制(Territory Control, TC)是 Squad 中的一种游戏模式,双方目标是耗尽敌方兵力票或占领 95% 领土。

由于领土控制模式中阵营初始兵力票较多,因此对局一般会持续很久。

在初始生成时,其中一些格子已经被双方占领,并将连接到只需要一名玩家占领的中立格子。 可占领的格子会稍微不透明,并有一个蓝色边框和一个友方拥有的格子。 敌人的六角形也会显示此边框和不透明性,但会被染成红色。 敌人方格需要至少 3 名玩家或比控制点内的敌人多 1 名才能被占领。

占领锚点格子是占领周围格子的必要条件,周围格子必须连接到锚点格子才能不被切断。占领敌人的锚点六角形将阻止敌方队伍占领新的领土并争夺任何六角形。

与锚点格子无连接的区域上会有几条灰色条纹。在他们重新连接到锚点格子之前,它们不能被友军夺回,友军也无法阻止敌军占领。

领土控制模式的一些关键规则

  • 敌方格需要 45 秒占领才能恢复中立,而一个中立格需要 40 秒才能占领。
  • 占领一个六角形会解锁所有有邻边的六角形区域占领权限。
  • 当一方占领超过 60% 领土后,每多占领两个领土,另一方每分钟会多流失一点兵力票,上限每分钟 5 点。

领土控制的地图列表请前往 地图手册模式索引 查看。


最后更新: 2023-05-21
创建日期: 2023-05-18