摄影命令
摄像镜头(又称为管理员镜头,俗称为“飞天”)是一种半自由可移动镜头。
如果您想在录制 Squad 游戏视频是拥有完全的镜头控制,这是一个非常有用的功能。
您需要管理权限“cameraman”才能使用摄像镜头。
特别地,在本地服务器上您可以使用摄像镜头。
切换到摄像镜头之后,您的角色模型会隐形。
如果您在服务器上退出摄像镜头,您会回到进入摄像镜头的位置。
小心坠落!
特别地,在本地服务器上,您会转移到退出摄像镜头的位置。
您可能会因高处坠落而阵亡。
如果想录制没有 HUD 的纯游戏画面,可以使用公共命令SetHudWidgetsEnabled 0
(~ 打开控制台并输入)或打开截图模式;如果要隐藏弹药符号,请在 “设置”>“界面” 中关闭 “游戏内帮助”。
如果您想从双方阵营观看,则必须切换阵营。
已知的错误的和问题
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退出摄像镜头时很少会出现故障,此时您需要手动重新部署(Respawn)。
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坐在载具中时请勿进入摄像镜头。
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如果退出摄像镜头后,角色手臂模型不随视角移动,此时您需要手动重新部署(Respawn)。
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如果您不退出摄像镜头且切换两次阵营,有时会出现致命故障并需要重新启动 Squad。
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如果您未打开 HUDViews 时使用轮廓显示,则轮廓会出现重影。
下表列出了摄像镜头的所有可控内容。
按键 | 功能 |
---|---|
Shift+P | 进入或退出摄像镜头 |
W,A,S,D | 移动镜头 |
Space | 提升镜头高度 |
Ctrl | 降低镜头高度 |
滚轮(默认) | 改变镜头移动速度 |
Left Alt | 立即停止镜头移动 |
鼠标移动 | 改变镜头指向 |
1后使用滚轮 | 改变镜头移动速度(默认) |
2后使用滚轮 | 改变视野(FOV) |
3后使用滚轮 | 改变景深(DOF) |
4后使用滚轮 | 改变景深模糊度 |
F | 打开或关闭自由度 |
6 | 打开或关闭捕获区域覆盖(CaptureZones) |
7 | 打开或关闭轮廓线显示 |
8 | 切换 HUDViews:全体、友军、敌军、关闭。上三角代表正常活动,下三角代表倒地或阵亡 |
9 | 打开或关闭玩家昵称显示 |
最后更新:
2023-05-18
创建日期: 2023-05-18
创建日期: 2023-05-18